कैटिज़न का टेलीग्राम गेम "पिक्सेल निंजा" बंद हो जाएगा! इन-गेम खरीदारी आज बंद हो जाएगी, और खिलाड़ी अगले साल जनवरी तक खेलना जारी रख सकते हैं

👤 02mp@Evelyn 📅 2026-04-04 15:13:55

टेलीग्राम पर एक प्रसिद्ध गेम प्रोजेक्ट, कैटिज़न ने आज (6वें) अपने आधिकारिक एक्स अकाउंट के माध्यम से घोषणा की कि उसका गेम "पिक्सेल निंजा" संचालन बंद कर देगा और परिचालन समायोजन के कारण ऑफ़लाइन हो जाएगा।
(पिछला सारांश: टेलीग्राम गेम कैटिज़न मध्य-वर्ष रिपोर्ट: उपयोगकर्ताओं की संख्या 63.4 मिलियन से अधिक हो गई, एनिमोका ब्रांड्स से निवेश प्राप्त हुआ, और TON L2 गेम ब्लॉकचेन लॉन्च करेगा)
(पृष्ठभूमि पूरक: कैटिज़न: 2025 में एआई कैट और 200 गेम लॉन्च करें, $CATI खपत में तेजी लाएं)

कैटीज़न, टेलीग्राम पर एक प्रसिद्ध गेम प्रोजेक्ट, आधिकारिक एक्स पास कर गया आज (6) खाते ने एक घोषणा जारी की जिसमें कहा गया कि परिचालन समायोजन के कारण, इसका गेम "पिक्सेल निंजा" संचालन बंद कर देगा और ऑफ़लाइन हो जाएगा।

घोषणा में बताया गया कि पिक्सेल निंजा की इन-गेम खरीदारी आधिकारिक तौर पर आज से बंद हो जाएगी, लेकिन खिलाड़ी 29 जनवरी, 2026 को गेम पूरी तरह से बंद होने तक तीन महीने तक सामान्य रूप से खेल सकते हैं। कैटिज़न टीम ने कहा कि वह सभी "पिक्सेल निंजा" खिलाड़ियों को धन्यवाद देना चाहती है और कैटिज़न गेम सेंटर की सामग्री को समृद्ध करने और खिलाड़ियों को अधिक विकल्प देने के लिए और अधिक उच्च गुणवत्ता वाले गेम लॉन्च करना जारी रखने का वादा करती है।

हे कैटिज़न्स

परिचालन समायोजन के कारण, Pixel Ninja संचालन बंद कर देगा और ऑफ़लाइन हो जाएगा।

इन-गेम खरीदारी आज बंद हो जाएगी, लेकिन गेम अभी भी 29 जनवरी, 2026 (गुरुवार) तक तीन महीने तक सामान्य रूप से खेला जा सकता है, जब यह आधिकारिक तौर पर बंद हो जाएगा नीचे।

धन्यवाद... pic.twitter.com/r7xChVn4lO

- कैटिजन (@CatizenAI) 6 नवंबर, 2025

पिक्सेल निंजा क्या है?

कैटिज़न मूल रूप से सार्वजनिक श्रृंखला TON (द ओपन नेटवर्क) पर आधारित एक लोकप्रिय टेलीग्राम गेम था। यह पिछले साल टेलीग्राम गेम ट्रेंड में सबसे आगे रहा और इसे TON फाउंडेशन से मजबूत समर्थन मिला।

"पिक्सेल निंजा" मई 2025 में कैटिज़न गेम सेंटर द्वारा लॉन्च किया गया एक पिक्सेल-शैली निंजा साहसिक गेम है। खिलाड़ी गेम को पुरानी यादों और रणनीतिक मनोरंजन से भरपूर बनाने के लिए लड़ने, निन्जुत्सु को अपग्रेड करने और "नारुतो" जैसे प्रसिद्ध आईपी को एकीकृत करने के लिए टीम बना सकते हैं।

समुदाय में FUD की लगातार आवाजें उठ रही हैं

हालाँकि, यह ध्यान देने योग्य है कि समुदाय वर्तमान में कैटिज़न सहित टेलीग्राम गेम पर आम तौर पर संदेह करता है। पहला उत्पाद है. पिछले साल नोटकॉइन द्वारा संचालित, टेलीग्राम ने गेमिंग बूम की शुरुआत की, लेकिन इसके बाद की परियोजनाएं सभी समान थीं, जिससे खिलाड़ियों को धीरे-धीरे खेलने में रुचि कम हो गई; दूसरे, मुद्रा की कीमतों के नजरिए से, चाहे वह विभिन्न खेल परियोजनाओं की मुद्रा कीमत हो या TON की मुद्रा कीमत, उन्माद के बाद कोई नई वृद्धि नहीं हुई है। एक्सचेंज पर प्रमुख गेम प्रोजेक्ट लॉन्च होने के बाद, मुद्रा की कीमत गिर रही है, जिससे खिलाड़ियों को आकर्षित करना और अधिक कठिन हो गया है, जिससे एक दुष्चक्र बन गया है; अंततः, TON फाउंडेशन ने पहले टेलीग्राम गेमिंग इकोसिस्टम के निर्माण के लिए अपने सभी प्रयास समर्पित किए थे, लेकिन वर्तमान स्थिति के सामने, समुदाय में ऐसी आवाजें भी हैं जो मानती हैं कि TON ने वास्तव में गलत विकल्प चुना है।

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टिप्पणी (10)

एजरा 88दिन पहले
लेख के विचार प्रासंगिक और अनुशंसा योग्य हैं।
नीना 88दिन पहले
वर्तमान में, ब्लॉकचेन अनुप्रयोगों को अभी भी लोकप्रिय बनाने की आवश्यकता है।
इसहाक 88दिन पहले
लेख में डेटा संप्रभुता का उल्लेख किया गया है, जो मूल है।
रेमंड 89दिन पहले
यह इस बारे में विचार देता है कि पारंपरिक उद्यम ब्लॉकचेन को कैसे अपना सकते हैं।
अर्नेस्ट 89दिन पहले
लेख वस्तुनिष्ठ रूप से लिखा गया है और दृष्टिकोण का समर्थन करता है।
जंगली गुलाब 89दिन पहले
तकनीकी नवाचार उद्योग विकास के पीछे प्रेरक शक्ति है।
घट्टा 91दिन पहले
पहचानें कि सामुदायिक ताकत महत्वपूर्ण है।
लिआ 100दिन पहले
डिजिटल मुद्रा वॉलेट पता कैसे उत्पन्न होता है?
बेस 101दिन पहले
उद्योग में अभी भी प्रतिभा की भारी कमी है।
क्विन 117दिन पहले
भविष्य में, उद्योग की कथाएँ अधिक यथार्थवादी होंगी।

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